_____________ Krähenfraß _____________

Beziehung zur Crew:
Gesucht werden 1-3 verurteilte Verbrecher, die sich aktuell auf einem Schiff der Marine befinden und auf die Gefängnisinsel Esmacil verschifft werden sollen. Der Crew der Sphinx sind sie unbekannt. Bisher besteht nur Kontakt zum Mitgefangenen Lucien Dravean.

Name des Gesuchten:
Frei wählbar. Sie sollten sich jedoch am Fantasy-Genre unseres Forums orientieren.

Alter: 20 bis <30 Jahre, etwa 30 Jahre, 30-40 Jahre



Über den Charakter - Der Kleinkriminelle (20-<30 Jahre)

Wie kamst Du nur in diese verdammte Situation? Wieso, ums Verrecken, hast Du Dich erwischen lassen? Dabei bist Du eigentlich ganz gut darin, Deinen Kopf aus der Schlinge zu ziehen und im richtigen Moment zu verduften. Wenn es dabei andere erwischt? Deren Problem, nicht Deines. Aber dieses Mal hat Deine Strategie nicht geklappt. Diesmal hat es Dich erwischt. Du hattest am Ende nur die Wahl, ob Du lieber eine Hand verlierst, oder ein paar Monate auf Esmacil ab sitzt. Und Deine Hand brauchst Du schließlich noch...! Immerhin bleibst Du am Leben und wie Du das jedes Mal schaffst, weißt Du auch ganz genau. Wo auch immer Du das gelernt hast. Vielleicht wurde es Dir in die Wiege gelegt, vielleicht hast Du es auf der Straße gelernt. Auf jeden Fall hast Du Dir bewusst nie mehr zu Schulden kommen lassen, als den Kleinkram, der Dich über Wasser hält. Schmuggel, Hehlerei, Diebstahl. Wenn es passte, dann auch mal eine gefälschte Urkunde. Deine Steuern hast Du ohnehin nie bezahlt. Aber eben alles nicht der Rede wert. Du gehörst nicht zu den richtig schweren Jungs mit richtig viel Dreck am Stecken, deshalb erwarten Dich auf Esmacil auch nur ein paar Monate mieses Essen und Peitschenhiebe, Erniedrigung und Isolation... Ja, wenn Du könntest, dann würdest Du die Fliege machen. Du hast nämlich ein Auge für die richtigen Gelegenheiten, für die richtigen Leute, die Dir gerade am meisten nützen. Mehr siehst Du in ihnen auch nicht, denn Du kämpfst nur für Dich. Oder? So war es bisher, aber vielleicht steckt in Dir ja auch ein weicherer Kern. Vielleicht würdest Du sogar für einen anderen einstehen, wenn Dir nur jemand wichtiger werden würde, als Du Dir selbst.

Vorgeschlagene Avatarperson: Garrett Hedlund

Über den Charakter - Der Kaltblütige (etwa 30 Jahre)

Es hat immer geklappt. Du konntest Dich immer irgendwie retten. Entweder warst Du Deinen Verfolgern zehn Schritte voraus – oder Du bist ihnen nur ganz knapp entkommen. Aber wirklich Sorgen, dass sie Dich doch erwischen, hattest Du nie. Bis zu dem Tag, an dem sie auf Dich gewartet haben. Sie haben Dir eine Falle gestellt, eine, die niemand hätte vorhersehen können. Es war ein schönes Stück Arbeit, Dich gefangen zu nehmen – es würde niemanden wundern, wenn Du auch in diesem letzten Kampf ein paar Leichen hinterlassen hast. Zum ersten Mal wusstest Du keinen Ausweg – und jetzt bist Du hier. Auf Deinen letzten Kampf folgt Deine finale Reise. Was Dich auf Esmacil erwartet, darüber braucht man wohl nicht sprechen. Für all die Verbrechen, die Du begangen hast. Wie viele Menschen hast Du umgebracht? Wie viele Leben hast Du zerstört, ohne mit der Wimper zu zucken? Du hast dir schon immer genommen, was Du wolltest, hast Dich von Nichts und Niemandem aufhalten lassen. Mit Kleinkram hast Du Dich kaum beschäftigt, je rücksichtsloser, desto besser. Aber eines ist sicher – dem, der Dich vor Deiner Henkersmahlzeit bewahrt, dem willst Du ewige Treue schwören. Du glaubst zwar nicht daran, aber das ist der letzte Halm, an den Du Dich klammerst. Und selbst wenn Du doch noch entkommen solltest, wer sagt, dass du Dich an Dein Wort halten musst?

Vorgeschlagene Avatarperson: Wentworth Miller

Über den Charakter - Der Betrogene (30-40 Jahre)

Und Du? Wie bist Du hier gelandet? Deine Lieblingsgeschichte jedenfalls lautet immer gleich: Du hättest dem Bürgermeister in Deinem Dorf bei lebendigem Leib die Haut vom Gesicht geschnitten, weil er Dich in einem Streitfall mit Deinem Nachbarn ungerecht behandelt hat. Wenn Du gut aufgelegt bist, dann erzählst Du auch mal die ein oder andere neue Geschichte. Aber die Wahrheit? Die Wahrheit ist, dass Du längst aufgegeben hast, Deine Unschuld zu beteuern. Man hat Dich für ein Verbrechen verurteilt, dass Du nicht begangen hast – den Mord an Deiner Ehefrau. Gut, Du magst sie nie wirklich geliebt haben, aber ihr habt euch verstanden und Du warst gut zu ihr. Umso schwerer traf es Dich, als man ihre Leiche zusammen mit der ihres Liebhabers fand, und als man Dich vor Gericht schleifte, wusstest Du längst, dass Du nur ein Sündenbock warst. Um Beweise bemühte sich in Deinem Fall niemand. Inzwischen hast Du es hin genommen, begegnest Deiner aussichtslosen Lage mit trockenem Zynismus und hast Dir den Ruf als kaltblütigen Mörder zu Nutze gemacht. Denn so lassen sie Dich wenigstens alle in Ruhe. Du sprichst nicht viel, hältst mit Deinen Schauergeschichten alle auf Abstand. Deine Mitgefangenen jedenfalls wissen nicht, was Du wirklich getan hast, um im Gefängnis zu landen und ihre Fantasie spielt ihnen die grausigsten Dinge vor, die aus Dir den Mann gemacht haben könnten, der Du nun bist.

Vorgeschlagene Avatarperson: Christian Bale

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Das Drumherum
Alle drei Verurteilten werden im Zuge unseres dritten Plots gesucht, der in einigen Monaten starten soll. Zu Beginn dieses Plots befinden sich alle drei zusammen mit Lucien Dravean in einer Gefängniszelle auf einem Marineschiff, das eine Ladung Gefangener auf die Gefängnisinsel Esmacil verschifft. Im Verlauf des Plots soll Lucien von der Crew der Sphinx unter Führung seiner Schwester gerettet werden. Seinen drei Mitgefangenen bietet sich dabei die Möglichkeit, ebenfalls zu entkommen und Teil der Crew der Sphinx zu werden. Da alle vier Männer in der Gefängniszelle zwangsläufig eine Zeit lang aufeinander hocken, ist eine Vorbesprechung der Beziehungen zwischen den Spielern wünschenswert.


Was noch?
Alle Avatarpersonen sind nur Vorschläge seitens unserer Spielleitung und dürfen gern angepasst werden, wenn Du jemanden hast, der Deine Vorstellung besser trifft. Das Team steht Dir in dieser und jeder anderen Frage natürlich gern zur Seite. Bei den Inselwelten freuen wir uns außerdem über jede eigene Idee unserer Spieler. Wir bieten Dir hier also die Möglichkeit, eigene Vorstellungen einzubringen, ob in die Geschichte oder auch den Aufbau unserer Welt. Sofern Deine Ideen mit unserer Storyline zusammen gehen, können wir sie auch unterbringen, seien es nun Vorschläge für Inseln, Legenden, mythische Wesen oder Ereignisse, Handlungen und Plots. So gestalten wir die Inselwelten gemeinsam :)

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